Caso dalla collezione Tier1.shop · 2026 · ← tutti i casi
Di solito, consigliamo di posizionare i link costantemente — alcuni al mese su un orizzonte temporale lungo. Questo cliente ha fatto l'opposto: ha condotto due grandi fasi di posizionamento — più di cento link in pochi giorni per ciascuna. Il caso è interessante proprio per questo — e anche perché mostra qualcosa che viene raramente discusso: il risultato di una campagna può finire per concentrarsi su una singola pagina, mentre le pagine adiacenti con lo stesso numero di link non si muovono affatto.
Risultato in breve: 📈 un negozio per ricariche di gaming; secondo i dati di Semrush, il traffico è cresciuto da 3.7 mila visite/mese a 43.3 mila al mese dopo la seconda fase di posizionamento dei link è ×11 — e è rimasto intorno a 40 mila per un intero anno. Ahrefs registra inoltre una crescita evidente dopo la seconda fase, ma la stima in modo più modesto — approssimativamente 2.5 volte; di seguito confrontiamo separatamente i dati di entrambi i servizi. 📈 Le parole chiave nel top-3 sono diventate 197 rispetto alle 39 iniziali, la visibilità totale è cresciuta da 1 006 a 5 864 parole chiave nel top-50 (×5,8). 📈 La reazione è iniziata immediatamente: il primissimo mese solare dopo la prima fase di posizionamento — 3 725 → 8 049. 📊 A marzo 2026, un core update di Google ha ridotto il traffico a 13.4 mila; il recupero è attualmente in corso, 21.6 mila. E la scoperta principale: due terzi dell'intero risultato sono stati forniti da 1 pagina su 27.
🔗 303 link dalle home page di PBN per 1 anno
📅 novembre 2024 → ottobre 2025, in due fasi principali: 134 link in 6 giorni e 166 in due settimane; altri 3 link nell'autunno 2025
⚙️ 27 pagine target (pagine prodotto specifiche — giochi specifici) · 287 su 303 anchor text sono univoci (94.7%)
💰 606 000 ₽ ai prezzi attuali di Tier1.shop — per oltre 7 mesi, con una media di ~86 600 ₽/mese
Punto di partenza
Negozio online di ricariche per gaming: ricarica di servizi di gioco e acquisto di valuta in-game in giochi specifici — a ogni gioco è assegnata la propria pagina. Un anno prima del primo link, il sito è cresciuto lentamente autonomamente: da 1.1 mila visite al mese nell'autunno 2023 a 3.7–4.5 mila entro l'autunno 2024. C'erano 39 parole chiave nella top-3, visibilità totale — circa mille parole chiave nella top-50. Questo anno di pre-linking è mostrato nei grafici come un periodo grigio separato, in modo che il "prima" sia visibile, invece di dover dare fiducia alla nostra parola.
La domanda nella nicchia è attiva e misurabile: "gaming top-up" — 17 852 impressioni al mese, "genshin top-up" — 28 792 (Yandex Wordstat, Russia, agosto 2026). Questo è importante per la seconda parte dell'analisi: dove le pagine non sono cresciute, non è stato a causa di una mancanza di domanda.
Cosa è stato fatto
La campagna si è svolta in due fasi principali. All'inizio di novembre 2024, sono stati posizionati 134 link in sei giorni, nella seconda metà di aprile 2025 — altri 166 in due settimane. Più tre link nell'autunno 2025. Tutti i posizionamenti — dalle home page di PBN, per 1 anno, tutti i testi anchor sono testuali, il 94.7% delle formulazioni è univoco. Target — 27 pagine prodotto specifiche per giochi specifici.
Chiariamo subito: posizionare pacchetti di link così grandi in un breve periodo non è la nostra raccomandazione abituale. Consideriamo un aumento misurato della massa di link come più sicuro, e la selezione include casi in cui la regolarità su un orizzonte temporale lungo ha fornito una crescita esponenziale (per esempio, #47). Ma i fatti qui sono chiari: non è avvenuta alcuna penalizzazione dopo le due grandi fasi — questo è già il secondo caso simile dopo il caso di #42, dove sono stati posizionati 562 link in un breve periodo.
Un anno su un grafico

Un grafico a quattro livelli, dall'alto verso il basso: traffico mensile del dominio; barra grigia — l'anno prima dei primi link; barre verdi — quanti link sono stati posizionati ogni mese; gradino inferiore — quanti link sono stati accumulati fino a quel punto. Cosa è visibile:
- Reazione nel primissimo mese — ma con un'avvertenza. ottobre 2024 — 3 725 visite, novembre (il mese della prima fase di posizionamento) — 8 049. Un ritardo così breve nella nostra selezione è stato riscontrato solo con siti giovani (caso #50). Ma onestamente: il core update di Google di novembre (11.11–05.12.2024) era in corso esattamente in quei giorni, seguito dai core e spam update di dicembre. I link sono stati posizionati tra il 3 e l'8 novembre, ovvero prima che iniziasse il rollout, — ma non possiamo e non vogliamo attribuire il salto esclusivamente a loro.
- La seconda fase ha portato il traffico a un livello stabile — e qui la finestra è più pulita. Aprile 2025 — 166 link, maggio — 43 331 visite. Si tratta di un valore ×11 rispetto al livello precedente alla campagna secondo le stime di Semrush.
- Un anno di retention. Da maggio 2025 a marzo 2026, il traffico è rimasto nel corridoio tra 27 e 45 mila, senza scivolare all'indietro. Il massimo è stato di 45 527 a marzo 2026, ovvero cinque mesi dopo l'ultimo link.
- L'aggiornamento di marzo. Il Core di marzo 2026 (27.03–08.04) ha ridotto il traffico a 13.4 mila — meno 70% in un mese. Il recupero è attualmente in corso: 21.6 mila in agosto.
A giugno 2026, Semrush ha stimato il traffico del sito a 110 mila visite — circa tre volte superiore rispetto ai mesi adiacenti. Non consideriamo questo picco reale. Nel grafico giornaliero, il valore sale bruscamente e ritorna altrettanto bruscamente, mentre il numero di query nelle posizioni top-3, top-10, top-20 e top-50 praticamente non cambia durante quei giorni. Il Google core update di maggio (21.05–02.06.2026) è avvenuto in questo periodo, ma un reale aumento triplo del traffico sarebbe stato accompagnato da cambiamenti nelle posizioni e nella visibilità di ricerca. Poiché non ce ne sono, consideriamo il picco una caratteristica del calcolo di Semrush, oscuriamo questa sezione del grafico e non la utilizziamo nelle conclusioni.
Posizioni

Le posizioni confermano la stessa traiettoria, ma in modo più netto: le top-3 sono cresciute da 39 key a 197, le top-4–10 da 116 a 623, la visibilità complessiva da 1 006 a 5 864 key nelle top-50. Il picco di visibilità si è verificato tra dicembre 2025 e febbraio 2026, ovvero 2–4 mesi dopo l'ultimo link: la massa ha continuato a lavorare dopo la fine della campagna. Abbiamo analizzato lo stesso effetto nei casi #49 e #51.
Dopo l'aggiornamento di marzo, il numero di query nelle top-3 è diminuito da 197 a 126, ma poi è quasi tornato al livello precedente. Le query nelle posizioni 21–50 hanno sofferto di più: sono diventate 1 057 invece di 3 965, e il livello precedente non è tornato. Vale a dire che il sito ha perso principalmente query che si trovavano nella terza-quinta pagina dei risultati di ricerca, mentre le posizioni più forti sono state preservate o recuperate.
Dove è andato l'effetto: due terzi forniti da una sola pagina

Abbiamo analizzato otto pagine target con il maggior numero di link — la metà dell'intera campagna è andata a loro. I nomi dei giochi sono nascosti; al loro posto è indicato il genere tra parentesi quadre (questa è la nostra descrizione, non una query di ricerca). Il quadro è risultato estremamente irregolare:
| Pagina target | Link | Traffico prima della campagna, visite/mese | Picco, visite/mese | Cosa è successo |
|---|---|---|---|---|
| Donation in [mobile shooter] | 34 | 2 273 | 27 586 | ×12 — questa pagina rappresenta due terzi del risultato del dominio |
| Donate in [battle royale] | 37 | 148 | 804 | ×5, ma basso in numeri assoluti |
| Donate in [MOBA] | 16 | 45 | 387 | ×8 con la metà del numero di link |
| Ricarica in [popular RPG] | 29 | 0 | 69 | domanda di 28 792 impressioni/mese — la pagina non ce l'ha fatta |
| Ricarica in [another RPG] | 23 | 2 | 16 | zero per l'intero periodo |
| Ricarica in [new action game] | 24 | 0 | 7 | zero per l'intero periodo |
| Ricarica in [tactical shooter] | 15 | 0 | 9 | zero per l'intero periodo |
| Ricarica in [another mobile shooter] | 15 | 7 | 19 | zero per l'intero periodo |
Una pagina ha generato 27 586 visite al suo picco. Le altre sette combinate — 1 238. Nel frattempo, i volumi sono comparabili: la pagina leader ha 34 link, mentre la pagina che non ha dato nulla ne ha 29.
Questo non può essere spiegato dalla domanda. Per il gioco la cui pagina è rimasta a zero, Wordstat mostra 28 792 impressioni al mese — la domanda è più alta che in molte nicchie dei nostri casi. La spiegazione è visibile nei risultati di ricerca stessi: per query come "ricarica in [gioco]", sono elencati i servizi di ricarica ufficiali del gioco stesso e i grandi marketplace. Non è stato possibile sfondare tali risultati di ricerca con il peso dei link di 29 link, nemmeno in un anno e mezzo. Abbiamo visto esattamente la stessa cosa nel caso #51, dove 27 link non hanno portato la pagina nella top-10 con una domanda di 24 mila impressioni.
Dinamica di Ahrefs: la forma coincideva, la scala no

Per garantire che il caso non dipendesse da una singola metrica, abbiamo preso gli stessi tre anni via Ahrefs — questo è un sistema diverso con un database diverso (punti globali, giornalieri; i numeri assoluti non sono confrontati con Semrush). In quello che è successo, le fonti concordano pienamente:
- La crescita è iniziata negli stessi periodi: la prima fase è apparsa dopo i posizionamenti di novembre 2024, la seconda — dopo la fase di aprile 2025.
- Picco negli stessi mesi: dicembre 2025 — febbraio 2026.
- Drawdown nello stesso aggiornamento a marzo–aprile 2026, poi ripresa.
- Ahrefs non ha alcun picco a giugno — questo conferma che i 110 mila nella stima di Semrush erano un artefatto.
Ma per quanto riguarda la scala, le fonti divergono significativamente, e siamo obbligati a dirlo. Secondo Semrush, la crescita dal punto di partenza è di circa undici volte; secondo Ahrefs — due volte e mezza (59 mila visite al giorno prima della campagna contro 166 mila al picco). Semrush stima il drawdown di marzo al minus 70% e mostra il sito due volte più basso del livello pre-aggiornamento, mentre Ahrefs mostra minus 23% con un ritorno quasi completo entro agosto 2026.
Non stiamo scegliendo una cifra conveniente. Ciò che è affidabile è ciò su cui le fonti concordano: la campagna ha dato una crescita multipla, l'effetto è apparso dopo due fasi principali di posizionamento, è durato un anno ed è sopravvissuto a un core update con perdita parziale. E esattamente quante volte il sito è cresciuto dipende da quale stima si crede, e la risposta onesta qui è "da 2.5 a 11".
Conclusioni dal caso
Sulle fasi principali di posizionamento. Due pacchetti di 134 e 166 link non hanno portato a una pessimizzazione: Semrush ha stimato una crescita di 11 volte, Ahrefs — circa 2.5 volte, e il nuovo livello di traffico è stato mantenuto per circa un anno. Questo è il secondo caso simile nella selezione. Ma non annulliamo la cautela: entrambi i clienti avevano liste di anchor pulite (94–96% di formulazioni univoche), e i target erano pagine diverse. Il posizionamento di massa con anchor ripetuti su una singola pagina è un'altra storia, e non l'abbiamo testato.
Sulla scelta delle pagine. La principale conclusione pratica del caso: prima dell'acquisto, non dovresti guardare solo alla domanda, ma anche a chi si trova nei risultati di ricerca. Se i primi dieci sono occupati da servizi ufficiali e marketplace, i link alla tua pagina per questa query potrebbero non dare nulla — indipendentemente dalla loro quantità. E una pagina in cui i risultati di ricerca sono scardinabili è capace di portare più di tutti gli altri target combinati.
Su come misurare il risultato. La media della pagina è fuorviante in questo caso: otto target, di cui uno è cresciuto, mentre il dominio è cresciuto undici volte. È necessario guardare al dominio e alla visibilità complessiva, e non trarre conclusioni su una singola pagina finché non si guardano i suoi risultati di ricerca.
Sugli aggiornamenti. I link non proteggono da un core update: il minus 70% è avvenuto con la massa di link completamente preservata. Ma non c'è stato un azzeramento — il sito è rimasto cinque volte più alto del livello pre-link e si sta riprendendo.
Tutte le conclusioni sono linee guida basate su un singolo caso, non garanzie: un altro sito, nicchia e geo avranno i propri numeri.
Verificabilità
Il dominio del cliente è nascosto a causa della politica sulla privacy, quindi invece di un link al sito — screenshot dai servizi di analisi (le stime nell'interfaccia e nei nostri grafici possono differire: database e regioni diversi; la forma della curva coincide).

Semrush, Domain Overview (punti giornalieri per due anni): ascesa dopo la prima fase di posizionamento, livello stabile nel 2025, calo dopo l'aggiornamento di marzo 2026 — e lo stesso picco di giugno, non confermato dalle posizioni.

Ahrefs, Site Explorer — traffico organico per cinque anni (punti settimanali): una linea piatta prima della campagna, gradini dopo due fasi principali di posizionamento e un calo nella primavera del 2026. Non c'è alcun picco a giugno qui — questo è esattamente il controllo degli artefatti.

Ahrefs, Posizioni organiche — numero di query negli intervalli top 1–3, top 4–10 e top 11–20: crescita da valori vicini allo zero dopo la prima fase di posizionamento.
Come abbiamo misurato
Fonte del posizionamento — record di Tier1.shop: 303 link con stato "completed", date, anchor text e pagine di destinazione. Traffico e posizioni — Semrush, database Russia, punti mensili; scansioni separate per dominio e per le otto pagine di destinazione con il maggior numero di link. Seconda fonte indipendente — Ahrefs (mondo, punti giornalieri per tre anni). Frequenza delle query — Yandex Wordstat per la Russia. Date degli aggiornamenti core e spam — secondo il calendario Google confermato (le strisce sui grafici sono costruite dalla nostra directory di aggiornamenti confermati, che copre il periodo 2022–2026). Tutti i grafici sono stati costruiti da noi sulla base di serie esportate; le date delle fasi di posizionamento sono tracciate dai record senza smoothing.
Sinceramente
- Non divulghiamo i nomi dei giochi — il dominio del cliente potrebbe essere calcolato da essi in un minuto. Nella tabella, le pagine sono descritte per generi; i dati della domanda verificata sono forniti così come sono.
- Metà della campagna è fuori dall'ambito di questa analisi. Abbiamo mostrato 8 target su 27: sono quelli che hanno ricevuto più link. Non abbiamo effettuato una scansione dettagliata per le restanti 19 pagine.
- Abbiamo escluso il picco di giugno nella stima di Semrush — non è confermato dalle posizioni. Se lo avessimo incluso, il "record" del caso sembrerebbe due volte più bello e sarebbe inaffidabile.
- Non si può escludere un lavoro parallelo da parte del cliente — non abbiamo accesso alle loro analisi interne. Cosa abbiamo verificato: le pagine di destinazione sono attive e rispondono agli stessi indirizzi di quando è avvenuto il posizionamento.
- L'inizio della campagna è coinciso con una serie densa di aggiornamenti. Il core-2024 di novembre è iniziato tre giorni dopo il completamento della prima fase di posizionamento, seguito da altri due aggiornamenti a dicembre. Pertanto, descriviamo il primo step di crescita come una coincidenza temporale, piuttosto che un puro effetto dei link. Il secondo step (maggio 2025) è più pulito in questo senso: l'aggiornamento più vicino è stato a fine giugno.
- Due fonti stimano l'entità della crescita in modo diverso. Semrush mostra un aumento di 11 volte e un profondo calo durante l'aggiornamento, Ahrefs mostra una crescita di circa 2.5 volte e una ripresa quasi completa. Entrambi i servizi registrano l'inizio della crescita dopo i posizionamenti, un picco negli stessi mesi e un calo nella primavera del 2026. Mostriamo entrambe le immagini e traiamo conclusioni solo sulla base dei dati corrispondenti.
* I costi sono calcolati in base ai prezzi attuali di Tier1.shop. I link sono posizionati dalle home page di reti PBN — di più sul formato: link dalle home page.




